张雪峰:游戏最重要的不是画面 而是剧情和吸引氪金
游戏行业的关键要素
著名教育专家张雪峰在近期多次连麦中指出,吸引玩家的关键不在于炫酷华丽的画面,而是两大核心要素:
- 引人入胜的故事梗概:游戏的情节和背景故事必须足够吸引人,让玩家产生共情和代入感。
- 充值机制:游戏需要通过充值功能来获取收益,但充值方式和金额必须合理,避免影响游戏体验。
对游戏专业考生的建议
对于有意报考游戏相关专业的考生,张雪峰建议除掌握游戏制作技术外,还应深入了解:
- 心理学:深入了解玩家的心理需求和行为模式,以便设计出更具吸引力的游戏。
- 消费者心理学:研究玩家的消费习惯和决策因素,优化游戏内购和充值策略。
行业质疑
尽管张雪峰的言论引起了广泛关注,但也并非没有质疑。一些网友认为:
- 游戏行业并非个人就能完成,而是需要多个专业学科的共同参与,如文案、策划、美术等。
- 大公司在游戏运营方面具有明显的优势,小团队难以长久生存。
总之,游戏行业的发展需要兼顾技术创新、用户体验和商业模式等多方面因素。对于想要投身该行业的从业者而言,深入理解行业规律,并不断提升自身能力,方能在这个竞争激烈的领域立足。